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Título

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Artista de Entornos

Descripción

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Estamos buscando un Artista de Entornos talentoso y apasionado para unirse a nuestro equipo de desarrollo creativo. En este rol, serás responsable de diseñar y crear entornos visualmente impactantes para videojuegos, películas, animaciones y otros medios digitales. Trabajarás en estrecha colaboración con diseñadores, modeladores y desarrolladores para garantizar que los entornos sean inmersivos, detallados y coherentes con la visión artística del proyecto. Tus principales responsabilidades incluirán la creación de modelos 3D, texturas, iluminación y composición de escenas para generar mundos realistas o estilizados según los requisitos del proyecto. Deberás tener un sólido conocimiento de herramientas de modelado y texturizado como Blender, Maya, 3ds Max, Substance Painter y Unreal Engine o Unity. Además, se espera que tengas habilidades en la optimización de recursos para garantizar un rendimiento eficiente en tiempo real. El candidato ideal tendrá una gran atención al detalle, una comprensión profunda de la composición visual y la capacidad de traducir conceptos en entornos atractivos y funcionales. También se valorará la experiencia en la creación de materiales y shaders, así como el conocimiento de técnicas de iluminación y renderizado. Si eres un artista con pasión por la creación de mundos digitales y deseas trabajar en un entorno dinámico y colaborativo, ¡nos encantaría conocerte!

Responsabilidades

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  • Diseñar y modelar entornos 3D detallados y realistas o estilizados.
  • Crear texturas y materiales de alta calidad para mejorar la apariencia visual.
  • Optimizar modelos y texturas para garantizar un rendimiento eficiente en tiempo real.
  • Colaborar con diseñadores y desarrolladores para mantener la coherencia artística.
  • Implementar iluminación y efectos visuales para mejorar la inmersión del entorno.
  • Investigar y aplicar nuevas técnicas y herramientas para mejorar la calidad visual.
  • Revisar y ajustar entornos en función de la retroalimentación del equipo.
  • Mantenerse actualizado con las tendencias y avances en la industria del arte digital.

Requisitos

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  • Experiencia demostrable en la creación de entornos 3D para videojuegos o medios digitales.
  • Dominio de herramientas como Blender, Maya, 3ds Max, Substance Painter y ZBrush.
  • Conocimiento de motores de juego como Unreal Engine o Unity.
  • Habilidad para crear materiales y shaders realistas o estilizados.
  • Experiencia en iluminación y composición de escenas.
  • Capacidad para optimizar modelos y texturas para un rendimiento eficiente.
  • Habilidades de comunicación y trabajo en equipo.
  • Pasión por la creación de mundos digitales y el arte visual.

Posibles preguntas de la entrevista

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  • ¿Puedes describir tu proceso para crear un entorno 3D desde cero?
  • ¿Qué herramientas y software utilizas con mayor frecuencia en tu trabajo?
  • ¿Cómo manejas la optimización de modelos y texturas para garantizar un buen rendimiento?
  • ¿Has trabajado en proyectos colaborativos con otros artistas y desarrolladores?
  • ¿Cómo te mantienes actualizado con las tendencias y avances en arte digital?
  • ¿Puedes compartir un portafolio con ejemplos de tu trabajo?
  • ¿Cómo abordas la iluminación y la composición en tus entornos?
  • ¿Tienes experiencia trabajando con motores de juego como Unreal Engine o Unity?